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 Michael Paulus - Skeletal Systems

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pscy
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MessageSujet: Michael Paulus - Skeletal Systems   Dim 22 Juin - 9:20

Qu’est-ce qu’il y a sous nos héros dessinés préférés ? Pas sous leurs vêtements, bien que cela pourrait être intéressant. Mais encore en dessous, à l’intérieur de leur corps. C’est l’idée de Michael Paulus, un artiste de Portland (Oregon), avec Skeletal Systems, une étude des squelettes de personnages de bande dessinée, du passé (Charlie, Betty Boop, Titi, etc.), ou actuels (Pikachu, Hello Kitty, etc.).



L’envie remonte à un cours de science consacré à l’anatomie humaine. La professeur, Susan Duncan, a demandé à ses élèves de représenter le squelette d’un personnage de dessin animé de leur choix, soit d’essayer d’appliquer leur connaissance de l’ossature du squelette humain sur l’un de ces modèles (Homer, Bianca, Pluto, etc.)



L’idée vient également de l’enfance de Paulus. Il raconte avoir grandi devant les dessins animés diffusés à la télévision, et « avoir eu tendance à prendre pour acquis les distorsions et les corps étranges de ces personnages. » Il poursuit : « Leurs corps étaient souvent des déformations grotesques du corps humain. [...] J’ai pensé les disséquer comme la science le fait avec tous les êtres vivants — en essayant de parvenir à une compréhension de leur origine et de leur physiologie. »



Il a donc choisi de recréer le squelette de vingt-deux de ces personnages populaires, pour voir « à quoi ils pourraient ressembler s’ils avaient vraiment des orbites qui font la moitié de sa tête, une main sans doigt ou des pieds composant 60% de sa masse corporelle. »











http://michaelpaulus.com/gallery/main.php
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MessageSujet: Re: Michael Paulus - Skeletal Systems   Dim 22 Juin - 20:31

Celui-là je l'adore aussi Very Happy

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